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Escape Kitchen
Final do reality show "Escape Kitchen". Forte competidor eliminado coloca veneno letal em todos ingredientes. Antídoto só salva um grupo em 60 minutos. Dois grupos competem simultaneamente. Qual grupo sobreviverá?
Alcatraz
Vocês foram condenados por um crime que não cometeram… O destino agora é Alcatraz, e a única saída é escapar do Prisoner Transport.
A Loira do Banheiro
Tem coragem de enfrentar a loira do banheiro? Encare esse desafio e salve a alma de Veronica. Ou fique preso com ela pela eternidade.
Hacker
Um hacker está planejando um golpe milionário envolvendo saques em bancos e roubo de senha de cartões de crédito. Após descobrir o local, vocês precisam parar o software malicioso antes que ele seja ativado.
O Grande Mágico
Desvende os segredos de Jasper, o Mágico e escape de seu camarim antes que ele volte! Corram, vocês só tem 30 minutos!
Freak Circus
Ao visitar um circo da cidade, você e seus amigos se voluntariam para um número de mágica. Após algumas palavras mágicas, vocês acordam em um local extremamente sombrio...
Projeto Arquivado
O governo recrutou o renomado químico, Dr. Ryan, para criar uma arma revolucionária. No entanto, o resultado foi desastroso e o projeto foi arquivado e destruído. Dr. Ryan agora planeja vingança.
Hotel Califórnia
Vocês foram contratados para descobrir o paradeiro de Charles. Pistas o levaram até um misterioso hotel, o Hotel California. Pouco se sabe sobre este hotel e alguns locais juram que nunca viram alguém saindo de lá.
R.I.P. - Rest in Peace
Em virtude de um falecimento na família, você teve que visitar o cemitério. Eles sentem que é a hora da vingança e se não sair do cemitério em 60 minutos, você se tornará um deles!
A Vila do Chaves
O senhor Barriga disse que esta seria a última chance do seu Madruga pagar os 14 meses de aluguel que ele deve, caso contrário, seria despejado! Ele juntou todas as suas economias para pagar, porém, o dinheiro sumiu!
O Retorno de Billy
Devido algumas atitudes passadas, você e alguns conhecidos foram colocados à prova entre a vida e a morte. Você quer jogar um jogo?
Wicca: Círculo de Proteção
Ajude a feiticeira Elora a refazer o círculo WICCA, salve o mundo encantado e escape da cabana em menos de 30 minutos!
Morte à Meia Noite
Capitão Hank está testando-os e precisa saber do que vocês são feitos. Um crime ocorreu em um beco, e ali vocês serão testados. Vocês terão 30 minutos pra vocês resolverem este caso. Será que você consegue resolver?
Ilha do Inferno
Durante a noite, em um caminho desconhecido, vocês decidem se refugiar em uma ilha próxima - sem saber que aquela é a ilha do inferno, famosa pela existência da Tribo canibal Korowai.
Ameaça Nuclear
O reator nuclear da maior usina de energia do país entrou em colapso. Em uma hora o sistema atinge o pico de radiação e toda a usina vai explodir. Vocês devem conseguir evitar que isso aconteça.
Camarote
Grupo policial prende chefão do crime, mas descobre bomba na comemoração e precisa desativá-la para escapar da retaliação da quadrilha.
Açougueiro - O Retorno do Mal
Os irmãos Marques estavam combinando de invadir a casa do falecido serial killer, açougueiro, dias antes os irmãos sumiram. Nossa investigadora foi ao local, mas perdemos contato com ela quando adentrou à casa.
O Sótão da Escola
O Roberto Argúcio desapareceu misteriosamente na Escola. A polícia investigou, mas só as crianças podem achar as pistas deixadas por ele no antigo sótão da escola, onde o zelador esconde seus segredos.
O Diamante
Essa sala guarda o maior diamante do mundo. O guarda foi subornado e conseguiu desativar o sistema de alarme por 60 minutos. Você tem uma hora para botar a mão nessa jóia antes que o alarme dispare e a polícia chegue.
Suspeitos
Um famoso escritor foi morto e você e seus amigos são considerados suspeitos. De volta à cena do crime, fiquem atentos e tentem escapar antes que o assassino volte a agir.
Operação Hora Zero
A gangue CORB roubou uma arma mortal da sede do exército e ameaça detoná-la em massa se a força militar do país não for destituída. A equipe Hora Zero são enviadas e encontram a arma, com apenas 1 hora para desarmá-la.
Escola de Magia
Bruxos(as) têm 60 minutos para encontrar nova Poção da Sabedoria, após Lord do Mal roubar na Escola de Magia. Na sala das poções, usarão conhecimentos de fadas, elfos e bruxos para proteger Hogwarts de ameaça terrível.
Incriminados pela Yakuza
Vocês estavam em um estúdio de tatuagem quando, de repente, ouviram gritos vindos de uma sala ao lado. Confusos e assustados, perceberam que estavam no lugar errado, na hora errada.
Assalto ao Banco
Amigos foram ao banco para por suas senhas do cartão e foram surpresos por um ladrão que os fez reféns, fechou o local e encerrou as comunicações. Eles prenderam o ladrão no cofre do banco ao aproveitarem uma falha dele.