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Escola de Magia
Bruxos(as) têm 60 minutos para encontrar nova Poção da Sabedoria, após Lord do Mal roubar na Escola de Magia. Na sala das poções, usarão conhecimentos de fadas, elfos e bruxos para proteger Hogwarts de ameaça terrível.
Bruxa do 71 - O Sumiço de Chaves
Desesperado, Quico jura que viu seu amigo ser transformado em triciclo! Agora vocês possuem apenas 60 minutos para entrar na casa da Dona Clotilde e reverter o feitiço! Afinal, “é melhor morrer do que perder a vida”!
O Portal
Josef escondia de todos um poderoso segredo… ele abriu um portal e se tornou imortal. Como ele conseguiu?
A Clínica
Você está na sala de espera de uma clínica para uma consulta de rotina. Mas a equipe de trabalho recebe ordens do chefe para que os pacientes sejam sequestrados e presos no consultório.
Mundo Invertido - O Devorador de Mentes
Busca por Will vira fuga para outra dimensão. Criaturas assustadoras os cercam, mas energia residual permite a procura pelo garoto. Ajuda inesperada pode aparecer.
Missão Impossível
Uma organização criminosa internacional, conhecida como "Sindicato", pretende criar sua própria nação, destruindo as outras. Seu primeiro alvo é um aeroporto. Você tem 60 minutos para encontrar a bomba.
Manicômio Zagreb
As vozes dos espíritos angustiados ainda ecoam no coração de Zagreb. O manicômio que foi construído para tratar centenas de pacientes foi transformado em um núcleo de experimentos macabros.
Apartamento 71
Você e seus amigos estavam numa festa na noite passada e acordaram misteriosamente num apartamento desconhecido. Acorrentados no apto. 71, o clima é de muito suspense e vocês têm 60 minutos para conseguirem escapar.
Chernobyl – Silêncio Mortal
Quatro semanas atrás o pesquisador Alexei Pasternak e sua equipe partiram para um experimento de campo nos arredores de Chernobyl.
O Grande Mágico
Desvende os segredos de Jasper, o Mágico e escape de seu camarim antes que ele volte! Corram, vocês só tem 30 minutos!
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.
Roubo da Coroa Real
Horas antes da coroação, a coroa real desaparece do cofre, e o Rei desesperado convoca vocês, seus melhores cavaleiros para encontrá-la e evitar um desastre para o reino de Endor!
Suspeitos 90' - Inquérito Prorrogado
Um famoso escritor foi morto e você e seus amigos são considerados suspeitos. De volta à cena do crime, fiquem atentos e tentem escapar antes que o assassino volte a agir. São 90 min de jogo!
Peaky Blinders - A Fuga Perfeita
A missão dos jogadores é encontrar um modo de escapar da prisão em até 60 minutos e roubar as provas que incriminam a família Peaky Blinders.
Ameaça Nuclear
O reator nuclear da maior usina de energia do país entrou em colapso. Em uma hora o sistema atinge o pico de radiação e toda a usina vai explodir. Vocês devem conseguir evitar que isso aconteça.
Missão Ninja
Você e sua equipe ninja foram selecionados para resgatar o elixir da sabedoria, que foi roubado do Imperador. Há boatos de que quem roubou é o dono do mais novo Izakaya (bar japonês) em Curitiba.
Terror em Bangkok - O Apocalipse
Após uma longa viagem de avião, vocês pousaram em Bangkok que se transformou em um verdadeiro inferno na terra. No aeroporto, uma horda de mortos vivos começou a atacar os passageiros que desembarcavam.
Operação X
Você são investigadores e precisam descobrir o segredo por trás de tanto sucesso no grupo Advogados Associados. Detetives, agora é com vocês.
Infecção
Um cientista está prestes a liberar uma nova bactéria no planeta. Vocês são investigadores e descobriram a cabana onde ele deixou sua pesquisa. Desative a bactéria em 60 min, antes que a reação química aconteça.
Bomb
O grupo terrorista F.A.T.O invadiu um prédio interditado desde a antiga Desterro e nele plantou uma bomba. A vida de todos depende de você e seu time, vocês tem 1 hora!
PS: Tenha medo!
Responsável por investigar o último crime do Príncipe Seriale, você encontrou a seguinte mensagem na porta da garagem: “PS: Tenha medo!”. Agora é a sua vez e se não fugir em 60 minutos será impiedosamente assassinado!
Caminhos da Insanidade
Vocês são investigadores da força especial do governo e foram acionados pela polícia para desvendar o misterioso sumiço de um paciente e uma enfermeira do Manicômio Plague.
Lava Jato
Ajude a Justiça a descobrir o que realmente acontece no escritório da Monetiza, suspeito de fazer caixa 2 e passar proprina para diversos políticos. Mas depressa! Eles estão voltando e não seria um prazer em conhecê-los.
Operação Hora Zero
A gangue CORB roubou uma arma mortal da sede do exército e ameaça detoná-la em massa se a força militar do país não for destituída. A equipe Hora Zero são enviadas e encontram a arma, com apenas 1 hora para desarmá-la.